音には、騒音と呼ばれる耳に心地良くない音や、音楽と呼ばれる楽しい音それぞれがあります。一方、機械が作動すると必ず音がします。そんな実際音から加工し、静かにするだけでなくより快適な音にするにはどのように加工すると良いのかをシミュレーションできるのが、この ソフトウェアです。実際の音を、ソフトウェアで加工し、聞き比べることが簡単な操作でWindowsの環境下で行えます。加工は、時間軸と周波数軸の両方が用意されています。、定常音のみならず、回転体のように 回転速度が変化する対象には、回転速度にトラッキングして行うことが可能です。打撃音のような過渡音に対しても威力を発揮しまので、あらゆる発音体が対象となります。従って、OA機器、家電、工作機械、自動車、スポーツ等あらゆるジャンルで活躍しているのが、音色シミュレーションです。もちろん、信号が加速度振動でも同様に音としてシミュレーションできます。
特長
シンプルでローコストなシステム構築を実現
Windows 環境下での32 ビットアプリケーション及び統一された操作性
周波数―時間軸変換に高速演算処理手法を実現
回転成分に依存する次数比による編集及び1/3 オクターブバンドによる編集が可能
加工前後のデータファイル化(Wave フォーマット)が可能
編集履歴は伝達関数(遮音特性)として保存が可能。また測定した材料の伝達関数を遮音特性として随時読み出しし、その特性でフィルタリング編集及び再生が可能
FIR フィルタリング方式を採用
構成図
適用例
自動車関連
車内騒音・ワイパー作動音・ドア閉め音・ドアミラー開閉音・エアコン吹き出し音・エアコン駆動音・ サスペンションのダンパー音・排気音・マフラー音・ギヤ音・ノッキング音・ヒューエルポンプ音等
OA機器
プリンタ作動音・コピー機掃引音・モーター駆動音
家電関連
コンプレッサー・冷蔵庫・掃除機・ドライヤー・洗濯機等
電機関連
タービン回転音・ポンプ回転音・エレベーター上昇下降音
その他
ゴルフクラブ打音・テニスラケット・リール作動音
仕様
<分析機能>
<編集機能>
<録音・再生>
<推奨パソコン仕様>
(注:DS-2000シリーズと組合せてご使用の場合は制限が増えますので注意ください。)
<入出力>
<周辺機器(別売)>
<価格>
(税込) (パソコン、DS-2000データステーション、サウンドボード、および周辺機器は含まれません) *Windows® 2000,Windows® XP, Microsoft® Excel は、米国Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標または商標です。*Pentium®は米国Intel Corporationの米国及びその他の国における登録商標です。
(税込) (パソコン、DS-2000データステーション、サウンドボード、および周辺機器は含まれません)
*Windows® 2000,Windows® XP, Microsoft® Excel は、米国Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標または商標です。*Pentium®は米国Intel Corporationの米国及びその他の国における登録商標です。
Revised: 2005/10/17
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